Présentation
La meute n’est pas un simple groupe : c’est une famille de sang, d’âme et de crocs. Elle est soudée par l’instinct, la loyauté… et la peur de ce qu’il y a dehors.
- Alpha : Le chef, l’autorité suprême. Il protège, commande, punit et guide. Respecté ou craint, selon sa nature. L’Alpha est souvent le plus fort, mais surtout celui qui porte le fardeau des autres.
- Luna / Compagne de l’Alpha : Elle est son équilibre, sa lumière ou son ombre. Elle peut apaiser sa bête… ou la réveiller. Quand elle est acceptée par la meute, elle devient intouchable.
- Bêta : Le bras droit de l’Alpha. Conseiller, tacticien, parfois l’ombre derrière le trône.
- Sentinelles : Ceux qui protègent le territoire. Loyaux, violents, silencieux. Ce sont les yeux et les griffes du chef.
- Omégas : Les plus jeunes ou les rejetés. Pas toujours faibles… parfois juste incompris ou maudits. Certains cachent une rage plus noire que l’Alpha lui-même.
- Guérisseur / Chamane : Détenteur du lien avec la Lune, les esprits, la mémoire ancienne. Il soigne les corps et guide les âmes.
La meute vit à l’écart du monde des humains — forêt dense, montagnes perdues, vallées reculées ou domaines anciens hérités de générations.
- La Clairière Sacrée : Centre du pouvoir spirituel. C’est là que se font les serments, les unions, les jugements.
- La Maison du Loup : Un manoir caché, un repaire en pierre et en bois, ancien et vivant. Chaque pièce respire la meute : chaleur, odeur de feu, traces de griffes sur les murs.
- Le Cercle des Ancêtres : Un lieu interdit aux étrangers. Pierres dressées, tombes oubliées, murmures du passé.